Fortnite’ın yapımcısı Epic Games, Disney ile birlikte geliştirdiği oyunu ertelerken stüdyo içinde köklü bir çalışma yöntemi değişikliğine gidiyor. Bloomberg’den Jason Schreier’in haberine göre şirket, geliştiricilerine üretimi “önce yapay zekâ” yaklaşımıyla sürdürmelerini söyledi. Haberi Eurogamer, Ars Technica ve GamesIndustry.biz gibi yayınlar da aktardı.
Ne oldu?
Bloomberg’in isimsiz kaynaklarına göre Epic’in Disney ortaklığında geliştirdiği, hem Marvel hem Star Wars karakterlerini barındıran duyurulmamış nişancı oyunu Mart 2027’de çıkacaktı. Ancak proje, personel eksikliği ve beklenenden yavaş ilerleyen geliştirme nedeniyle ertelendi. Ars Technica, ertelemenin süresiz olduğunu yazıyor. Epic’in ekibe gönderdiği iç mesajlara göre bundan sonra kodun elle yazılmasına son verilecek, sanat varlıkları ise tam yapay zekâ iş akışlarıyla üretilecek. İnsan geliştiricilerin görevi, Anthropic’in Claude’u gibi modellerin ürettiği kod ve sanat çıktısını yönetmek ve yönlendirmek olacak.
Haberin ortaya çıkmasının ardından Epic’in iletişim direktörü Jake Jones, Bloomberg’e yaptığı açıklamada şirketin yapay zekâ destekli geliştirmeyi benimsediğini ve bunun Epic geliştiricileri tarafından yönetileceğini söyledi. CEO Tim Sweeney ise X’te Epic’te büyük bir dönüşümün sürdüğünü, geliştiricilerin “maksimum yapay zekâ hızlandırması” için yeniden konumlandırıldığını yazdı.
Sweeney’nin savunması
Sweeney’ye göre amaç, aynı işi daha az kişiyle yapmak değil; herkesin daha fazlasını ve daha iyisini üretebilmesini sağlamak, bu faydaları da Unreal Engine kullanan tüm ekiplere taşımak. Bu savunma, sektörün son yıllardaki işten çıkarma dalgası düşünüldüğünde pek çok geliştirici tarafından şüpheyle karşılanıyor. Eurogamer’ın hatırlattığına göre Epic, bir yıldan kısa süre önce 1.000’den fazla çalışanını işten çıkarmıştı. O dönemde Sweeney, şirketin kazandığından çok daha fazlasını harcadığını ve şirketi finanse edebilmek için büyük kesintiler gerektiğini söylemişti. VGC’nin ifadesine göre yeni talimat personeli şaşkına çevirdi.
Disney ortaklığı neden önemli?
Disney’in Epic’e yaklaşık 1,5 milyar dolarlık yatırımı, iki şirketin Fortnite ile bağlantılı bir “oyun ve eğlence evreni” kurma hedefinin parçasıydı. O dönemde somut bir proje detayı paylaşılmamıştı. Dolayısıyla, bu ortak projedeki gecikme yalnızca stüdyo içi bir sorun değil, iki dev markanın birlikte yürüttüğü bir girişimin de zamanlamasını etkiliyor.
Yapay zekâ kullanımı oyun endüstrisinde en çok tartışılan konulardan biri. Bir yanda üretkenlik ve maliyet baskısı, öbür yanda sanatçı ve programcıların işleri, telif ve kalite kaygıları var. Epic’in adımı, Unreal Engine’i kullanan binlerce stüdyonun yönünü etkileyebilecek bir emsal oluşturabilir.
Önümüzdeki dönemde izlenmesi gereken noktalar belli: Oyunun yeni çıkış tarihi, ekip büyüklüğü ve Disney’in bu yaklaşıma tepkisi. Şimdilik elimizde resmî bir proje duyurusu değil, gazetecilerin ulaştığı iç yazışmalar ve şirket yöneticilerinin kısa açıklamaları var.
Sektör gözlemcileri açısından asıl soru, “önce yapay zekâ” yaklaşımının kaliteyi nasıl etkileyeceği.
Epic’in Unreal Engine’i yalnızca kendi oyunlarında değil, sektörün büyük bölümünde kullanılıyor. Bu yüzden şirketin yapay zekâ yatırımları, motorun gelecekteki araçlarına da yansıyabilir; Sweeney’nin “tüm Unreal kullanan ekiplere fayda” vurgusu da buna işaret ediyor.
Kapak fotoğrafı: Sergey Galyonkin from Berlin, Germany / Wikimedia Commons (CC BY-SA 2.0)











