Valve, Steam Frame sanal gerçeklik başlığının ve kontrolcülerinin CAD dosyalarını yayımladı. Şirketin GitLab üzerinden paylaştığı paket, hem 3B modelleri hem de teknik çizimleri ve referans belgelerini kapsıyor. Böylece hobi amaçlı üreticiler ve modcular, cihaz için kendi aksesuarlarını tasarlayıp paylaşabilecek.
Dosyalarda neler var?
TechPowerUp’ın aktardığına göre paylaşılan içerik yalnızca dış kabuk modelleriyle sınırlı değil. Çizimlerin yanı sıra Steam Frame’in elektroniğine dair belgeler de var. Bunlar arasında, başka elektronik projelere uyarlanabilecek bir USB 3.0 genişletme portu örnek projesi yer alıyor. Yani yalnızca kılıf ve askı yapmak isteyenler değil, cihaza donanım eklemeyi düşünen meraklılar da hedef kitle içinde.
Valve, aksesuarların Creative Commons Atıf-Gayriticari-Benzer Paylaşım 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0) lisansı altında yayımlanması şartını koyuyor. Bu, tasarımların paylaşılabileceği ama ticari amaçla satılamayacağı anlamına geliyor. Şirket, ticari lisans isteyenlerin kendisiyle iletişime geçmesini öneriyor; bu da lisanslı üçüncü taraf ürünlerin kapısını aralık bırakıyor.
Topluluk hızlı davrandı
Rock Paper Shotgun’ın haberine göre dosyaların yayımlanmasından kısa süre sonra bir “mod endüstrisi” doğmaya başladı bile: Ev yapımı bilek askıları ve gerçek boyutlu kafatası standları ilk örnekler arasında. PC Gamer da başlığa takılabilecek ilginç mod fikirlerinin yolda olduğunu yazıyor. 3B yazıcı sahipleri için bu, cihazlarına kişisel dokunuşlar katmanın yanı sıra rahatlık sorunlarına pratik çözümler üretmenin de yolu.
Neden önemli?
Donanım üreticilerinin tasarım dosyalarını paylaşması hâlâ nadir görülen bir uygulama. Açık tasarım, cihazın ömrünü uzatabilir, erişilebilirlik odaklı özelleştirmelere olanak tanır ve üçüncü taraf ekosistemini canlandırır. Özellikle farklı baş yapılarına uyum sağlayan bantlar, ağırlık dengeleyiciler ya da yüz arayüzleri gibi parçalar, VR’da en sık şikâyet edilen konfor sorunlarına çözüm olabilir.
Steam Frame, Ars Technica’nın 14 Eylül’de yayımladığı incelemesinden bu yana gündemde; şimdi ilgi donanım düzeyine iniyor.
Dosyaları indirmek isteyenler için hatırlatma: Lisans koşullarına uyup tasarımlarını paylaşırken kaynağı belirtmek ve ticari satış yapmamak gerekiyor. Aksi hâlde Valve’ın ticari başvuru yolunu izlemek şart.
Neler yapılabilir?
Teknik çizimlerin ve 3B modellerin elde olması, üreticilere ölçü almaya çalışmadan doğrudan parça tasarlama imkânı veriyor. Bilek askıları, kontrolcü tutacakları, başlık için özel braketler ya da ekran yüzeyini koruyan kapaklar akla gelen ilk örnekler. Elektronik belgeleri ise daha cesur projelere kapı aralıyor; örnek USB 3.0 genişletme portu projesi bunun ilk işareti. Başlığa donanım eklemek isteyenler için bu belgeler, tersine mühendislik yapma zahmetini ortadan kaldırıyor.
Ticari taraf ise kontrollü ilerliyor. Valve, ticari lisans isteyen firmaların steamframecompatible adresine yazmasını istiyor. Bu, şirketin üçüncü taraf aksesuar ekosistemini tamamen serbest bırakmak yerine onaylı bir kanal kurmak istediğine işaret ediyor.
CC BY-NC-SA 4.0 lisansı üç temel kural getiriyor: Tasarımın kaynağını belirtmek, ticari kazanç sağlamamak ve türev çalışmaları aynı koşullarla paylaşmak. Yani birinin tasarladığı bilek askısını geliştiren bir başkası, kendi sürümünü yine aynı lisansla yayımlamak zorunda. Bu yapı, topluluğun birbirinin çalışmasını geliştirmesini teşvik ederken büyük ölçekli taklit ürünlerin önünü kesmeyi amaçlıyor. İlk günlerde yayımlanan parçaların hızla çoğalması, bu modelin işlediğine dair erken bir işaret.
İlk aksiyon, topluluğun GitLab deposunu inceleyip hangi parçaların öncelikli olduğunu belirlemesi olacak.
Kapak fotoğrafı: FloppaIngénieur / Wikimedia Commons (CC BY 4.0)











